机游戏引擎和开发工具介绍AG真人平台国外15种手
代表作品○◆○:《捣蛋猪》■●、《杀出重围…○▲=◆:陨落》◁•、《神庙逃亡2》○▪■▼◇-、The Room☆◆▽•。
简介•-▪◇◇★:Corona SDK支持iOS●…▷、Android■◇•●、Kindle和Nook操作系统★◇△▼,使用Lua语言开发环境——熟悉Falsh和JavaScript语言的开发者很容易上手■…▪▼■。Corona SDK希望通过单一的代码库■★,为开发者提供跨移动平台发布应用之便利▪-,从而让开发者将更多精力投入制作高水准的游戏○▼○▲。截至目前……□,全球使用Corona SDK的独立开发者和游戏工作室超过25万家□△▷,其中包括美国艺电(EA)和日本Namco Bandai等老牌大厂▲□▷◇。
简介▼■:Enlighten是Geomerics公司的王牌产品AG真人平台官网◁▲•=◆,早在两年前○◇★,Geomerics就将其技术移植到了移动平台=■★●◆。随着移动设备技术的飞速发展▷★●•□△,主机游戏的高水准画面质素在移动平台重现变成可能——而Enlighten△●•☆■★,正是此过程的最大推手之一■◇•◇•▼。利用Enlighten◆○,开发者将有可能让自己的游戏在iOS▪☆、Android或PS Vita等移动平台展现出主机级的画面水准◇▷▼。
简介★▼:Nextpeer是一个面向移动游戏的多人社交SDK○☆•,今年8月发布△▪○,旨在帮助开发者更轻松地制作多人游戏★▷■•,并在游戏内吸引玩家沉浸••▪△,提升留存率▷◆。据了解☆★-…,集成该SDK耗时不超过15分钟△=◁-▲,而在iOS平台=▼□-■◁,目前已有大约2800款游戏集成了Nextpeer■▼☆●◇。
简介▷•••:今年3月•=▽●□,以物理引擎闻名的Havok公司宣布●□…△◆▷,将开发一款名为Project Anarchy■☆☆▪◆,专注于为移动游戏开发者服务■●▪○。按照Havok官方说法☆-◁▷□●,这将是一个一站式的移动游戏引擎■★○□,能够帮助开发者将游戏移植到iOS□-○▲、Android和Tizen平台▲▷。
评价…△:Ludei程序部副总裁◁△:○=○“HTML5具有很多优势★••▷■▽,包括跨平台功能◇■、移植互联网端所有特性▪◁◇□,如在线更新□▷、简易集成和快速迭代等等○●△○。对于希望开发基于HTML5语言游戏或应用的开发者来说▽-▲,我们的技术最有效○=■△◇,使用起来也最方便▪△▲○•▼。开发者只要将注意力放在产品本身就可以了★○△,关于一切平台细节☆■=,让Ludei来照看■◇△。□▷”
简介…=•★:ARM微处理器遍布于各种移动便携设备=▷=-▪•,而今天◇●○▼◇,该公司也希望基于其Mali图形处理平台△○●▲,为开发者提供一系列软件开发工具▪…◆,帮助开发者更好地进行图形处理○△○。ARM推出OpenGL ES模拟器☆=,支持新API(OpenGL ES 3☆★▪.0)和新技术(ASTC纹理压缩)△▲•●,确保开发者更快地使用其技术▲-▼=★,缩短游戏从制作到进入市场的时间◇=◇。值得一提的是●▼,截至目前★▲•,全球约有20%的安卓智能手机使用ARM Mail图形处理器◆◇,50%安卓平板设备使用该处理器AG真人平台官网▪☆▽▷•-。
简介-□:在游戏产业△◇◆▪▽☆,HTML5正在受到越来越多的关注■▼▽-,HTML5语言将适用于各种平台▼■□△…。Ludei引擎开发商称△◆▷▪△,该引擎能够为玩家提供最畅快的HTML5游戏体验●=•☆●。与此同时△=☆▲…•,Ludei通过单一API◇△☆▼○,允许开发者接入其它本地功能○-,例如本地广告网络○□☆△●、应用程序内支付(IAP)和推送通知等▼▪▪▪□◁。
艺术家们将可以轻松创作更优质的美术效果○○△◆。评价•△:欧特克游戏解决方案部总监弗兰克·德利塞▪•◆□:★▪“我们确信▷…▷■,Maya LT能够为开发者提供创作游戏所需的最佳工具△•,预算不应该成为游戏开发的绊脚石●…★,通过Maya LT▽●▷◇◇,并且价格公道○◁★▷◇■。●-□=…●”
简介▼△:欧特克Maya LT发布于今年8月△☆■。据介绍■▲-,该引擎将专注于为移动应用开发者服务▼▷,设计之初就以满足初创公司和移动开发商的需求为立足点▪☆。欧特克官方称■■□AG真人平台国外15种手,Maya LT经过严格测试□△,从功能到UI都多次优化•▲•,以便满足移动开发者们的独特需求•△▷。
简介☆•:Powervr Graphics SDK是一套跨iOS-○○…==、Android和BlackBerry平台的工具包…▷◆▽☆◁,支持3D图形处理的所有功能▪=□☆,能帮助开发者提升游戏内图像运行速度○▪△,满足当代玩家越来越高的要求▪-○……。目前▲▼,全球已有超过10亿台设备使用该技术◁○◇。
大型引擎未必适用于所有移动游戏开发者▽▽▪-◆。对于那些正在寻找新引擎的开发商来说●▪○,App Game Kit是一个值得考虑的备选品●=…•●△叶的妙招再也不愁买不到好茶叶了AG真人游,。该引擎允许开发者使用BASIC或C++语言编写游戏和应用代码☆★,换句话说★-●▲,无论初学者还是职业开发者◆★◆△●,都可以使用这个工具▲…。此外•■…★▷,通过AGK□=◆▲,开发者也可以很轻松地实现游戏在不同移动平台之间的移植■◇▷■。目前AGK第一版已经推出•◆◇▪,支持iOS▽▷▲□●•、Android和黑幕系统▷▲…☆□•;第二版则正在开发中◁□▲。
售价▪◇:Corona SDK免费-▼•,专业版588美元△○,企业版售价948美元起•★○。
基本的Unity工具免费=■…▪,开发者可以使用它们制作面向iOS□▼★◁、Android和Windows Store等平台的游戏◆◆▽▷。但如果开发者的游戏年收入超过10万美元▷■◇●,Unity将要求其升级许可证…◆▲◁◇前后置摄像头手机也能AG真人游戏平台不用,购买Unity Pro★•▷◇…,即Unity引擎专业版□☆□-◆。与免费版相比…△-□,专业版提供多项额外功能▲■◁□▽,包括更先进的照明▪◇☆▷、代码和编辑选项▪☆,将帮助开发者制作更高水准的游戏•-。评价◁●▪:Unity首席执行官大卫·赫尔基森◇◆★…:■▲=“Unity性能强大□▼•=●、高效△□•=□◆,设计出色…○◁•□,并且拥有卓越的跨平台功能◇▼◇,对于希望为多种移动设备制作游戏的开发者来说◆=,它就是最佳选项▪=◇▽•-。▼-▪▪…◇”
评价○-•=◁:AGK开发总监里奇·瓦尔纳▼▲=◆…■:▲★▪☆“从编写代码开始▷▲…☆◇,AGK引擎很容易学习△☆◇◆…▷。最近◆•,Focus Multimedia公司使用它开发一套iOS和Android平台的教育软件-■■▪,名叫《Driving Test Success》▼…★△,取得了很大成功…•。●▪★▼”
评价=◁○:Epic公司欧洲区总经理迈克·甘伯说○▲=•,=◁“事实证明=-•●☆◇,虚幻引擎技术为移动游戏开发提供了高质量的开发环境○•■◇。使用虚幻引擎的团队工具强大•◆▽▷☆,有能力制作在日益拥挤的移动平台脱颖而出的高水准游戏■△□。☆◁”代表作品=◇•☆-▼:《无尽之剑》系列■△☆☆●▷、《蝙蝠侠▲▪:阿甘之城 禁闭》■○、Boarderlands Legends◁•□…▲◆、Injustice▷-●。
这两款产品都集成了行业领先的中间件软件包●▲◇◁,无需额外费用◆○☆★。对开发者来说★▼=•◁■,从免费UDK升级到虚幻引擎3能够带来很多好处=◁=,并且简单易行□•,不必掌握一门新技术▼-•。与此同时◁●○▼▼,虚幻引擎开发社区充满活力•■•◆•△,当开发者遇到问题需要解答◆▪☆★▽-,或者希望组建一支远程团队时☆=,社区能够提供大量资源◆◇。Epic公司通过其开发者网络提供额外信息□•◇,并编制了视频教程(在Twitch TV和YouTube频道播放)○△□,教开发者如何借助UDK制作移动游戏•■☆◆。
评价▽☆:Gemmerics创始人克里斯·杜兰=◇▽:=…“玩家对移动游戏的期望值越来越高○○◆-,对3D游戏的画面尤其挑剔●★•△•■。开发商们都在想方设法•▼□◇,将更接近主机品质的游戏体验带给玩家■◆…□●,因为这能让他们的游戏脱颖而出▲☆=,赢得更多玩家青睐•…。Enlighten技术的跨域很广▪◇★☆●●,从移动平台到次时代主机都能用到◇…-☆,我想○▽▷,这样的技术对开发者在游戏中营造高质画面体验是很关键的•▷◁。•▼▽●★•”
简介▼••☆•◆:Perforce不仅帮助开发者管理源代码■◇●△★•,还能管理在现代游戏开发过程中所经手的所有不同媒介资产★■•,包括美术▷▪△■★▲、文本◁•◆…、音效和视频等等■•☆。因此-○◆○●,在游戏开发圈内☆…◆◆,Perforce获誉良多▼◁●▼★▲。英国工作室22Cans的移动游戏新作▲◁▲•,沙盒建造题材的《Godus》就用到了该项技术•◁-▷▽。
评价○◁●:PlayHaven发行商拓展部副总扎克·菲利普斯-○▪:▪■“PlayHaven为开发者提供满足其业务需求的一站式解决方案□△□,让开发者可以全身心投入游戏创作△★△。我们的目标■■…○●○,正是为开发者提供最卓越▲◁、最全面的业务解决方案□-▷=□…。◆▼”
评价◆▲:Corona实验室首席运营官大卫·瑞格尔◇●=:•★☆…“某些开发商一直在寻找快速▼☆◁•、灵活的解决方案=■▼•★,希望能尽快出品名作•◁▷,创造巨额收益☆◁◇◁,但另外一些开发商倾向于基于客户的类型和使用需求…•-=▷…,寻找开发App的最适合的解决方案☆▷…。Corona SDK是一套多功能的工具★○☆,适用于很多类型的开发者◁☆▲◆◁▪。从独立开发者到致力于打造自有IP的大型游戏工作室▼□▪●◁▷,都有可能用到我们的产品•▼△▪。☆□”
评价○▼◆=▷:Nextpeer公司创始人兼首席执行官Shai Magzimof☆◆▽◇△▼:=●☆“借助Nextpeer◆■◇=☆,你可以轻轻松松增加用户参与度★■△☆◁,提高留存率◆•☆,并提升游戏的曝光率■▪•▲◆。▼▷▼=○☆”
简介•○★▲◇:从2D解谜到3D动作游戏□□△,Unity引擎是很多游戏开发者的首选◇●■◁▽△,原因在于其功能值得信赖□◆◆,易于操作▼-▪,以及具有跨平台功能△▽●○。从移动游戏开发的角度来说■○▪▲…,Unity提供集成开发环境▼◁◁□,方便开发者将游戏移植到所有主流的移动平台——未来还将包括Tizen和PlayStation Mobile☆…△★●▽。与此同时▪◇==-,开发者也可以将移动游戏移植到PC▼•▪、Mac和其他主流游戏主机▽◆▷☆●,以及掌上游戏机PS Vita◆■-□…△。这有助于开发者的游戏吸引更多玩家●-。
简介▲●-▪◇◇:在主机游戏开发重▷●□△▲▼,Wwise是领先的音效制作技术之一□□=•▽-。该技术的研发商Audiokinetic相信▼•◆◁•,移动游戏开发商需要与大型主机游戏工作室同样的声效质量★▪•,所以决定以收取授权金的方式◆○■▼△,向移动游戏开发者出售Wwise完整工具包——而非压缩版▷■☆。值得一提的是…○,如果开发者有意制作学术游戏△★,或者不将Wwise用于商业用途•…★○■,Audiokinetic将不会收取任何费用•◇。目前○-★,该工具与Android和iOS设备○▼▽•、Windows Phone▽•●□◇•、任天堂3DS和PS Vita兼容…◇▼☆。而曾经使用Wwise的移动游戏名作则包括《Limbo》…○、《植物大战僵尸2》和《Solitaire Blitz》☆●。
评价▼-:Perforce公司市场总监马克·沃伦•◁◇◆○:•△□■-“从游戏研发需求到最终发布●■,在整个研发阶段☆☆▪,版本管理是一个至关重要的元素-▪。开发者在立项之初就应当做好版本管理的准备▲△▪□•◁,这是推出一款伟大游戏的基石△▼○●。▲•△”
评价•◁■★☆:Imagination科技公司生态环境部高级经理Bryce Johnstone▽◁▽□=:●☆“我们全力以赴▪◆△,为开发者提供最好的跨平台分析和调试工具□-,让他们能够基于PowerVR图形处理器◁●◇□□★,创作高质素应用-☆■。从移动游戏图形开发的角度来说▼◁◇◆,PowerVR Graphics SDK通过最独特和有价值的资源◁◇,为开发者提供行业领先的解决方案◇▷=□○☆。我想强调的是◁□,如果开发者使用我们的SDK管理资源●▪☆◇,将能够节省大量宝贵时间-=■。★▼▪-=☆”
简介△◇:虚幻引擎可谓《无尽之剑》系列游戏的成功基石■◁□。虚幻引擎3包含完整的虚幻编辑器套件○◆,C++源代码◆•,开发者购买它还可以得到来自其工程师团队的直接支持=□……▪。此外●◁◁▽■,虚幻引擎3也有免费版△=,名为虚幻开发者工具包(Unreal Development Kit)——截至目前▽-☆□◆,免费版虚幻引擎3的独立安装次数已超过225万次△-◇▲。
评价◇…○▷=:Marmalade公司CEO哈维·艾略特说▼◇▼:▷☆▲◇“通过将定制插件程序植入Marmalade 7-◆△,我们可以帮助游戏开发者设计IAP◆●◁○△、打广告▪●-◁、分析数据◁☆、提升盈利◁☆◇,或提供其他服务▪◇。这套工具为游戏开发者量身定做◇☆…●□,我们希望借助它帮规模较小和独立开发者□▽◁•,通过产品获取更多收益◁▲▲◆●…。☆▽▽□…■”
评价▼◆:ARM公司Mail开发者工具产品经理艾兰德·帕特■▼•○▲:☆○•□“开发者应该使用我们的工具••☆…,以便确保游戏在智能手机和其他设备上完美运行★=○,同时还可以更好地分析和调试产品□…△,更快进入市场•◆▲●★。我们的工具所提供的一些前沿功能•▪△=★○,在其他开发者工具中是找不到的△◆☆。☆○”
评价▲◇:Havok开发商关系部总监Ross O◇•▲◇▷’Dwyer-△•■:▪◇■“Project Anarchy将为移动游戏开发者带来强大效能和多样性•◆。这套引擎拥有3A级别所需的强大技术▼○•,此外●•▪▪,开发者还可以按照自己的需求自定义引擎▲▽▽•。最重要的是●○◁▽□,实现这些功能不用花钱△▼▼=◁。○◇”
评价◆★:Andiokinetic产品副总裁西蒙·阿斯比▪□△▼○▪:•▷▽“Wwise提升游戏水准-◁▷△★◆,并减少制作成本●▪•■●。很多发行商都愿意与本公司合作•☆▷,因为他们相信▷◆▪•,只要用Wwise=▼■•☆□,游戏在音效方面就不会出现任何问题…=机游戏引擎和开发工具介绍。☆▼★•▪”
PlayHaven为游戏开发者提供一系列工具□▲★,有针对性地帮助开发者管理用户获取◇•、留存▼▪▷■、营收等方面的事宜••▲。其主要作用可以简单划分为三步■▽▼■:获取用户◁☆●、留存用户○▼•,以及营收★●•。前不久PlayHaven与Corona实验室建立了合作关系◇▽△▲=▲,将其服务植入Corona移动SDK☆●•○◆○。